Pages - Menu

Rabu, 17 Juli 2019

VSD dengan blender


Buat objek baru berupa path


Kemudian extrude di bagian ujung.




Ganti fillnya menjadi “Full” dan ubah Depthnya menjadi 0.1.


Berikut adalah tampilannya.


Lalu, ubah originnya agar menjadi berada di tengah.


Tambahkan modifier mirror.


Berikut tampilan setelah di-mirror.


Setelah itu, tambahkan object cube.








Bentuk hingga menyerupai bangku. Kemudian, tambahkan Modifier subdivision surface.






Pilih face di tengah objek yang dibuat.


Aktifkan dan nyalakan proportional editing.


Hasil :










Tidak ada komentar:

Posting Komentar